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ARCHIVO DE MASTERCLASSES
Conceptos claves para game designers
En esta charla encontrarás, entre otros puntos, los siguientes temas:
Hoja de Ruta para Productores
En esta masterclass encontrarás los fundamentos para convertirte en productor, incluyendo:
Diseño en Niantic Inc.
Francisco nos comparte los secretos del diseño en uno de los juegos más exitosos del mundo:
Programación en Call of Duty
Agustín nos revela los secretos técnicos detrás de uno de los shooters más exitosos del mundo:
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